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INSPIRADA DEL PAISAJE VIRTUAL

Cuando ya creímos que la pintura se extinguía como expresión plástica eclipsada por nuevos medios mas actuales, es cuando su idiosincrática expresión, que sin negar su origen, cambia su concepto de nuevo, para hacer acopio de otros paisajes a plasmar y con ello reinventar, otros lenguajes. Si bien, obras como la de Simeón Saiz que bebe de la nieve televisiva y sus escatológicas escenas de duros telediarios o la reminiscente obra de Chema Cobos que nos remite a esa foto polaroid y su misterioso desajuste cromático, la obra de Francisca Blázquez investiga tomando apariencia de los ancestrales paisajes 3D, que hoy potentes programas de diseño han superado y difuminado aquella limpia y primaria apariencia. Geometrías puras y colores primarios, impactan en la retina del espectador con juegos compositivos y paisajes nuevos donde recrear nuestra imaginación. Cézanne reducía con su paleta el paisaje, a figuras simples y geométricas, al igual que un idealizado cosmos Kepleriano y los fauvistas no ensuciaban la pureza de un pigmento, que como tal brotaba del tubo, como tal se aplicaba en la tela. Francisca Blázquez sabe que la nueva ventana del hombre actual no es la bucólica campiña ni una intima composición de Morandi, es la imagen virtual de un resplandeciente monitor.


Javier Navarta

Licenciado en Bellas Artes


 

  

   

 

 

 

 

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